namespace CMSGame { /// /// 2D 战场坐标 /// public class BattleFieldPosition { /// /// 坐标点相对于 2D 摄像机镜头所在竖直平面的距离 /// public int Depth; /// /// 坐标点相对于 2D 摄像机初始对准位置的偏移量 /// public int Offset; } }