From b338935642bb8440dc1114a938fc3489aad4c1e4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lightyears1998 Date: Sat, 18 Dec 2021 11:34:37 +0800 Subject: [PATCH] Burn it --- Charakter.md | 15 ++++++++++++- Gedanke.md | 3 +++ Projekt.md | 63 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++------ 3 files changed, 73 insertions(+), 8 deletions(-) create mode 100644 Gedanke.md diff --git a/Charakter.md b/Charakter.md index bcc8558..664c40f 100644 --- a/Charakter.md +++ b/Charakter.md @@ -1,3 +1,16 @@ # 人物设定 -陈采婧:桌游部的使命就是把不适合桌游部的人送出去,将适合桌游的人请进来。 +## 桌游社社长 陈采婧 +桌游部的使命就是把不适合桌游部的人送出去,将适合桌游的人请进来。 + +## 黄发双马尾 夏梨 + +## 紫发文学少女 + +## 白毛极客 郑怡裳 +- 不认可轮回假说 混沌理论 +- 对于爱的理解 一瞬的火花持久的努力 +- “好感度大比拼” 不可数值化测量的人心 +- 只有勇往直前的最终试炼 +- “我一直在你身边,你却浑然不觉” +- 怀疑与信任的危机 diff --git a/Gedanke.md b/Gedanke.md new file mode 100644 index 0000000..aea5e6e --- /dev/null +++ b/Gedanke.md @@ -0,0 +1,3 @@ +# 想法 + +- 南柯一梦?否决。Meta 性可以体现在 Game inside Game 这条特性上。 diff --git a/Projekt.md b/Projekt.md index e5bc749..28eaebd 100644 --- a/Projekt.md +++ b/Projekt.md @@ -1,14 +1,63 @@ # 流程 -## 最终路线郑怡裳 True End +## Chapter Zero 序幕 -前置条件 +新生入学 +室友登场 +班会 班主任 班委竞选 打听ACM的消息 -- 反对 ISLAND 混沌理论 -- 好感度大比拼 不可度量的人心 +社团招新 +- 围棋小测试 + - 社长出题 三道谜题 规则谜面 简单题 七先手棋(六死八活七先手) + - 三次机会 + - 若不能破局,黄毛出现解决 +- N1 是否加入桌游部 + - O1 加入桌游部 + - O2 坚持加入校队 x3 -## 谢莲 Good End +N1O1 { +被直接任命为编程部部长 +第一次编程部聚会 +夏莲加入学习编程 +} -## 隐藏路线单身线 Good End +N1O2 { +练习竞赛编程到深夜 室友的关心 +ICPC 新生赛 +- 排名不错 +- 中途白毛把新生赛打穿 分数比的学长还要高 +- 赛后领奖 与白毛第一次相遇 发现白毛的 +- 再度经过桌游社的摊位 加入桌游社 +} -征战 ICPC +N1O2 { +第一次聚会 +被直接任命为编程部部长 白毛推脱已有其他植职务 +} + +受命开发第一款桌游 骑马与砍杀的板棋 + +## Chapter I 游戏编程 + +点心战争开始 N1O2 {已经没有了加入校队的想法} +讨论坦克大战的设计雏形 +坦克大战测试1 移动和射击 +闲谈 +坦克大战测试2 反弹 +闲谈 +坦克大战测试3 主炮口径与装甲尺寸 +闲谈 +坦克大战测试4 在地图上移动 改进射击 +闲谈 +坦克大战测试5 简单AI 局域网络对战 + +## Chapter 夏梨 + +Promise that you will love me forever. + +## Chapter 白毛 + +点心战争开幕 +最终试炼 +- 支持主人公的阵营与不支持主人公的阵营 +- 勇往直前的最终城堡