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桌游社甜点战争
Brettspiel Klubs und Dessert Kriege BKDK
- 校园恋爱 加入羊城大学桌游社,结识(至少)4位性格各异的女孩子,开启 doki doki 校园恋爱大冒险。
- 坦克大战 抢先游玩桌游社编程部社员郑怡裳开发的坦克大战Alpha版,在思维与 bug 的碰撞中擦出火花。
- Meta游戏 在游玩 BKDK 的过程中学习编程吧!咱家的 Meta 体现在 Game 中 Game。
特别说明:
* 游戏中所有主要角色在故事发生时已经年满 18 岁。
背景介绍
羊城大学的大一新生杨洋踌躇满志地想要加入校集训队,备战一年之后的 ACM 国际大学生程序设计竞赛,却在桌游社大社长陈采婧的哄骗下阴差阳错地加入了桌游社团的编程部。桌游社编程部的主要任务是编写游戏 Demo,验证桌游社员奇奇怪怪的点子。在编程部,他将会遇到啥都不会但是想学编程的黄发双马尾夏梨,以及白发及肩而且比主角还要擅长编程的郑怡裳。在桌游社的大家庭里,有每天从家里带点心的千金小姐谢莲,以及静若处子的文学少女许高波。在喧闹的社团招新之后,桌游部的第一届甜点战争即将打响,胜者将获得大小姐提供的价值不菲的高档点心券。据说,在社长陈采婧的授意下,本次点心战争将采用全新的赛制…
内置功能
- Start / Load and Save / Gallery / Settings
- 重要分支节点的自动保存
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一些想法
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为游戏选项增加一个选择倒计时,玩家只能在倒计时结束前进行选择,否则视为没有进行选择。 可以,但要适度。BKDK 很多时候应该作为视觉小说而不是互动电影而存在。
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不指明角色是谁,通过日记给角色自行命名的小游戏。
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多周目游戏?会不会太复杂了。